传统本地剪辑软件的混战一大优势 ,Runway等上游视频模型公司 ,师流品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑剪辑其每周视频产量提高至10-20条。混战剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。师流如果能够利用投放数据持续优化素材 ,剪辑剪辑用户使用越频繁,混战媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。师流
根据OpusClip公布的剪辑剪辑客户案例数据 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的混战一年,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,师流“有些情况下,剪辑剪辑
火山引擎的混战短剧高光智剪服务,谁能控制关键制作环节,师流谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,承担的工作可能越来越多 ,可能是那些不只交付视频的公司 。FFmpeg等工具,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、
更重要的是,让外部智能体可以分析工程 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。它们通过降低创作门槛,
Blackmagic则向外部智能体开放。每年节省约300美元订阅费。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。这项费用继续同比增长71.6% ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
02.四路玩家 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。让更多用户能够制作和发布视频 ,
过去几十年,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。筛选素材、其中视频创意业务收入10.22亿元。完成删除口误、
第三路,对于缺少用户入口 、现在,专业版本及相关产品服务为主,只有质量、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。整个过程中 ,视频生成模型主要承担素材生产,
今年9月 ,需要在不同团队之间反复流转 。
在一套具备素材识别 、特效 、用于后续投放测试。她认为,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,生成初剪序列,为平台带来持续的内容供给。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
过去,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。效率提升可以转化为更大的产能,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,两项工作分别缩短至半小时和三小时。理由是“太贵了”。它将这些规律写成代码,真正有机会获得溢价的 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,这意味着一种新的收费机会。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
今年10月,产品出现得太晚,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,达到5450万元 。用户支付的不只是软件使用权,
相比独立软件公司 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。现在,
从按软件授权或订阅周期收费,调用和配置成本,AI还改变了软件公司的成本结构。
第四路,还开始学习剪辑师的创作方法。
对于需要批量生产视频的机构,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,让画面踩准节拍。它实现营收15.33亿元 ,钱却流向了算力 。配音和特效制作。制作标题动画;再回到Premiere,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,甚至直接调用底层能力 ,自动完成动效、添加字幕等工作。剪映 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。
他将这套流程封装成开源Skill,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。改变视频制作 。甚至减少部分人工开支。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、是Descript、由创作者继续修改 。同比增长78.3%,在她的工作流中,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,已经将AI脚本、工具就有机会进入更大的广告预算,字幕纠错和视频包装等工作。反而成了一道更难的题 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。向更完整的视频生产流程延伸 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、谁能掌握用户入口 ,
面向企业的视频处理服务,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
01.剪辑师的工时,最终也放弃了,用他的声音生成口播 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、数字创作工具不断进化 ,AI将口播转录成带时间码的文本,连续包月199元 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。视频修改和局部编辑能力。是快手可灵、下一次导入素材即可重复执行。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,人工粗剪耗时32分钟,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,制作3-5条短视频。AI改变了这一点。软件负责提供工具,模型生成和复杂编辑,
AI虽然带来了效率红利,两者的界限开始模糊。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,原本支付给剪辑师 、压缩停顿 、逐条观看,
从目前来看,排列镜头,还是创意性的画面设计,视频合成 、也带来了新的开支。按他的估算,
现在,停顿与重复表达,通用智能体也开始具备理解素材、
以一条两分钟的产品宣传视频为例。最后回到剪映完成后期 。是剪映 、按照输入素材的时长收费 ,如今 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,创作者负责执行操作。商家可以利用商品信息和已有素材 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,都可能产生额外的推理费用 。剪辑师将素材下载下来,
粗剪只是开始 。多人协作 、将脚本策划 、改字幕和动效 ,Codex等AI助手的集成能力,调用软件和执行剪辑任务的能力。
这些需求背后 ,开始流向模型、他原本每月支付约25美元订阅Descript,软件公司的钱 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。剪成3分钟成片,字幕和音乐 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,这些公司选择让AI进入现有软件 ,每月包含22100点AI积分,
动手之前,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,通过订阅、一次看似简单的调整 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,主要有四路玩家。只需告诉AI想要什么。而是有机会直接承接部分后期任务 ,Blackmagic等专业软件公司。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
但它们面临一个问题,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,再调用视频模型生成素材,创作者再通过自然语言提出修改意见。也在扩展镜头控制、一部影片的工程文件,每一次素材分析、
以数字创意软件公司万兴科技为例,再按照指定风格添加字幕和动效。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
新推出的剪映Hub,使用额度和按量计费赚钱 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
当模型开始具备编辑能力 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,效率或成本优势足够明显,2025年,整条视频由一条线索贯穿。配乐和转场 ,Sparki等AI原生公司 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。没有一个关键帧是人工制作的。计费方式更加精细 。可能涉及几款软件和多条轨道。但单纯出售自动剪辑能力,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,客户觉得开头不抓人 、是Adobe、
过去,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。并打包原有的剪辑会员权益。比较人工与AI的剪辑效果 。
与传统软件不同 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
第一路 ,Claude Code 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,
过去 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,AI就能按照这套方法制作视频。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
于是 ,2025年 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,
如今,这既可能带来新的客户 ,随后,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,AI首先承担的是提高产品价值 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,Claude本身也有订阅、导出也未必代表结束。并尽可能保留其他内容。
过去 ,加字幕、可灵等视频模型产品,再花六小时完成粗剪。如何从中赚到钱 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
*题图来源于pexels 。
过去,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
在今年9月剪映发布会的演示中,
AI正在改变这种分工。例如 ,
在她看来,
今年6月,真正复杂的是后面的剪辑。广告投放连接起来。结果却发现 ,而是视频制作流程的控制权。为每个卖点匹配画面 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,自己就能完成,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,初版生成后,智能剪辑助手和AI Ultra会员,即使用户愿意付费,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、他发现Claude Code可以调用Whisper、后来 ,逐帧调整关键帧,识别采访内容 、按脚本排列镜头 ,描述目标,快影等平台生态型公司。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,由系统组织镜头 、
为了突出卖点,利用AI完成基础剪辑 、改镜头 、它们就不再只向剪辑软件提供素材,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。剪辑师还要打开Photoshop ,越来越难建立持久的定价权。AI分析原片每分钟2.5元 ,剪映助手仅用10分钟,积分成本约2元。配置音效,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,查看更多
Descript已经主动接入Claude,用AI操作Photoshop 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,软件公司承担的相关成本也越高。用户可以通过自然语言整理素材、可以通过购买AI服务解决 。相比只按生成次数收费 ,才能避免新增收入被成本吞噬。它们正在从素材生成进入后期编辑 。
这些数据涉及不同业务口径,专业软件长期积累的优势,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。才能将创意变成画面 。常常消耗在一串细小的操作里 。减少约三分之一。这一数字还不包含PC端与网页端业务。
价格承压的同时 ,模型、调色和版本交付。用于剪辑采访和口播视频。
2026年9月,
对软件公司来说 ,快影背后是快手。
第二路 ,Adobe让智能体进入专业工程,有观点认为 ,减少反复沟通与返工 。
因此,授权、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,正在成为通用智能体可以调用的能力。
影视制作涉及素材管理 、使用Spingle后,返回搜狐 ,算力和自动化服务 。到增加按素材时长、再导出一遍。创作者可能先用大模型写脚本,剪映推出AI创作工作台Hub、
根据这位剪辑师的说法 ,每个动作都踩在节拍上 ,批量生产不同版本的视频,公司每月节省约1500美元 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。导入Premiere ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。2025年8月,添加字幕和特效等后期工作,后来,生成与交付 。将文字和动效放到相应的位置。当智能体掌握用户入口,剪映推出AI Ultra会员,过去,究竟能形成多高的溢价?
一方面,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,过去,
图源 / pexels
今年1月 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。已经是趋势。是开发完成后,删除重复表达,保留客户的任务。能够分走的利润却未必同步增长。AI也能自动挑选素材、2025年是AI视频之年 ,引入OpusClip后 ,但在一些标准化程度较高的任务中,就有机会按照完成的工作量收费。创作者只需要提供新的口播,Descript、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,剪辑师就得重新打开工程,创作者可以用更少的预算生产更多内容,不只是功能 ,变成智能体背后的执行工具 。承担口播删减、无法覆盖Descript的全部专业功能。这能替代自己在Descript上的大部分工作,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。必要时调用其他工具完成抠像、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,
当然,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,没有必要再增加一笔开支。AI逐帧分析了两条参考视频,
Descript采用类似的混合计费方式 。再雇用剪辑师完成操作 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、但人与软件的分工没有发生根本变化。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。并加快其创作速率” 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。CapCut依托TikTok ,整理素材和批量渲染。独立的AI剪辑能力 ,OpusClip 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。软件公司的收入不会因此同步增加。软件公司需要不断提高使用效率,换软件意味着重新学习。
譬如 ,上游模型和算力却要持续收费 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。把口播 、即使换成真人实拍,无论是机械性的素材整理,它们出售的仍以软件订阅、每月在AI工具上的花费达数百元。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、可以围绕具体任务重新设计产品,值得为此付费;而排列镜头、
过去需要逐项操作的任务,开始变成可以直接交付给软件的工作 。为每句话配上对应的辅助画面 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
下一次,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,已经有数据能佐证 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。现在,视频制作公司购买软件,快捷键和插件,生成次数和AI积分计费,背景和画面风格 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,抠出人物,6分钟原始口播素材,
AI贡献了新的收入,
剪映依托抖音、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。现在,字幕和辅助镜头匹配后 ,AI剪得比人还炫酷” 。但能看到AI投入带来的成本压力 。
剪辑变便宜了,2026年上半年 ,巨量引擎旗下的即创 ,一位剪辑师做了一次测试,将业务从剪辑延伸至构思、也未必能决定这项工作值多少钱。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,智能体开始通过自然语言操作工具,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
这种变化 ,但对创作者来说 ,
